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L’atelier de développement de jeux vidéo de TUMO a pour objectif d’enseigner aux étudiants la création de jeux 3D jouables et complexes, centrés sur l’expérience du joueur. À travers une combinaison de conception de niveaux (level design) et de programmation, l’atelier encourage les étudiants à réfléchir de manière critique à la façon dont les joueurs se déplacent et interagissent dans leurs jeux.
Cette approche favorise une compréhension approfondie du développement de jeux vidéo : les étudiants apprennent non seulement à concevoir des niveaux et à programmer, mais aussi à créer des expériences ludiques captivantes qui maintiennent les joueurs engagés et investis dans le jeu.

Au niveau 1, les étudiants se concentrent sur les fondamentaux du level design et de la navigation du joueur, en apprenant à guider les utilisateurs à travers des univers de jeu à l’aide de principes de conception.

Au niveau 2, ils abordent la logique et les mécanismes du gameplay, en utilisant un niveau de programmation de base suffisant pour créer des systèmes interactifs, des obstacles, des objets à collecter et des personnages non-joueurs (PNJ).

L'approche pédagogique est basée sur des projets concrets, sans notes, sans devoirs et sans examens. Chaque jeune progresse à son rythme grâce à des parcours personnalisés.

Les étudiants peuvent explorer et développer leur portfolio à travers huit domaines clés du numérique :

  • Programmation / Codage
  • Animation 3D
  • Développement de jeux vidéo (Gaming)
  • Robotique
  • Graphisme / Design
  • Cinéma / Montage vidéo
  • Musique
  • Intelligence Artificielle

Informations pratiques et inscription : https://tumo.be/liege/


Prix de l'activité

0.00
Gratuit

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